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Der 4. The Division Intelligence Annex handelt von der Reise des schwedischen Entwickler-Teams Massive zum Big Apple, kommentiert von IP Developer Martin Hultberg und begleitet von zahlreichen Impressionen aus der Weltmetropole.

Obgleich für jedes Spiel aus der Tom Clancy Reihe die Recherche und Hintergrund der Story an oberster Priorität stehen, ist dies laut Hultberg bei The Division anders.

Martin Hultberg: New York (City) ist eine der größten Städte der Welt und ist nicht nur eine flache Ebene, sondern zeichnet sich durch die dichte Vertikalität aus, mit der nicht viele Orte mithalten können. Um dem richtigen Feeling New Yorks gerecht zu werden, muss man sich vor Ort befinden, die Straßen begehen, den Untergrund erforschen, ein paar Locations abchecken und die Essenz der nie schlafenden Stadt aufsaugen.

Bild: Damien Tournaire, Massive Entertainment

Auf einem erst kürzlichen Trip haben wir uns die Zeit genommen, um uns Manhattan vorzunehmen. Über mehrere Tage hinweg haben wir uns die wichtigsten Sehenswürdigkeiten angesehen, flogen mit einem Hubschrauber über die Stadt, sprachen mit interessanten Leuten und gaben unser Bestes, um hinter die Kulissen des unbekannten New Yorks zu blicken. Dabei hatten wir ziemliches Glück – es war Januar, das Wetter ähnelte dem unseres Spiels und die Sicherheitsvorkehrungen für den bevorstehenden Super Bowl waren sehr hoch. Es fühlte sich fast so an, als ob einige Teile der Stadt belagert werden.

Bild: Damien Tournaire, Massive Entertainment Bild: Damien Tournaire, Massive Entertainment

Die erste Sache die mich nach der Überquerung der Brooklyn Bridge ergriffen hat war, wie klein man sich in all den herumstehenden Hochhäusern und Gebäuden fühlt. Nun, ich verbrachte eine Menge Zeit mit Überlegungen zu Katastrophen und wie man diese überleben kann. Ich sage euch, ich würde nicht gerne in einer modernen und zugleich zusammenbrechenden Stadt gefangen werden wollen. So viele potenzielle Angriffsorte und so wenig Orte zum Verstecken. Die langen Alleen und Straßen bieten optimale Sicht, was dortige Bewegungen sehr schwierig macht. Die vielen Autos und Baustellen können binnen weniger Minuten zu einem Stau (Gridlock) führen, selbst zu Normalzeiten. Von all den Fahrzeugen die ich gesehen habe, überwiegten vor allem Fahrzeuge aus der Wartungs- und Logistik-Branche – stündlich geforderte Funktionen, um die Stadt am  Leben zu erhalten. Der Lebenssaft eines künstlichen Koloss. Es war einfach, sich vorzustellen, wie schnell die Dinge verfallen könnten.

Bild: Damien Tournaire, Massive Entertainment

Die meisten New Yorker scheinen mit leeren Kühlschränken zu leben, nahezu jede Mahlzeit – beginnend beim Frühstück bis zum Abendessen – wird in Cafés, Diners oder Restaurants konsumiert. Stell dir vor, die Läden schließen, oder die Nahrung wird knapp?

Während des Winters brechen regelmäßig Wasserrohre und das Wasser überflutet die Straßen. Was wäre, wenn es keine Wartungsmannschaft in der Nähe geben würde, die den Schaden behebt?

Polizisten findet man an jeder Ecke, die den Verkehr regeln oder Präsenz zeigen. In ihrer Abwesenheit würde man oft vollgestopfte Kreuzungen sehen. Auch hier, stell dir vor, es würde sie nicht geben…

Wie ich schon sagte, kein guter Ort, um Festzusitzen, wenn die Kacke am Dampfen ist (SHTF).

Bild: Damien Tournaire, Massive Entertainment Bild: Damien Tournaire, Massive Entertainment Bild: Damien Tournaire, Massive EntertainmentIn Bezug auf interessante Orte, davon gibt es viele. Wusstet ihr zum Beispiel, dass ein an der Westseite „geparkter“ Flugzeugträger als Museum fungiert? Es ist außerdem schwer, die majestätische Atmosphäre wie Grand Central Station wertzuschätzen, ohne jemals  vor Ort gewesen zu sein. Der Central Park ist ein Schmuckstück für sich, ein starker Kontrast mit fantastischen Plätzen, speziell im Winter.

Bild: Damien Tournaire, Massive Entertainment

Für mich waren die 2 herausragendsten Dinge des Trips der Heli-Flug über Manhattan und unsere Erkundung eines von uns zuvor priorisierten und ausgewählten Fraktion-Hauptgebäudes. Der Flug gewährte uns eine fantastische Sicht über die Stadt, beginnend beim Überfliegen der Governors Island (welche als Schauplatz in World in Conflict(!) diente). Danach ging es nach Norden,  passierten die Freiheitsstatue und flogen der Westseite Manhattans entlang. Es war sehr, sehr interessant, die Stadt von oben zu sehen, nachdem wir tagelang am Grund umherstapften. Nur zu sagen, dass es beeindruckend war, wird dem aber nicht gerecht.

Als der Pilot stadteinwärts flog scheinte es so, als ob ich über unsere Version der Stadt im Spiel flog. In der Ferne patrouillierten zwei Black Hawks, um den Flugbereich im Zuge des bevorstehenden Super Bowls zu sichern. Der Helikopter drehte dann zurück nach Süden ab, entlang der südlichen Linie der Insel und landete schlussendlich am Helipad. Nun, ich habe eine Schwäche für Helikopter, aber dies war eine der besseren Erfahrungen in diesem Fluggerät. Das Erkunden des Fraktionsgebäudes war auch sehr spannend, es fühlte sich an als ob wir hineinschleichten. Wir hatten dort nicht wirklich etwas zu tun, doch obwohl es kein gesperrter Bereich war hatten wir Angst, von der Privat-Security hinausgeschmissen zu werden. Aber wir schafften es hinein und bekamen damit einen Einblick des Hauptgebäudes einer Fraktion, an der wir schon seit Wochen gearbeitet haben. Freilich super gute Zeiten.

Bild: Damien Tournaire, Massive Entertainment

Wir können nur hoffen, dass wir der Stadt gerecht wurden und das sich unser Besuch ausgezahlt hat. Schließlich, so meine ich, müsst ihr darüber entscheiden. Bis es soweit ist, bleibt dran!