Vom Karton-Modell zu The Division: Making-Of
Erst letzte Woche berichteten wir vom Gameplay Interview mit David Polfeldt von der South by Southwest (SXSW) 2015 – eine Messe, die sich mit den Themen Musik, Film und…
WeiterlesenDiscuss in CommentsErst letzte Woche berichteten wir vom Gameplay Interview mit David Polfeldt von der South by Southwest (SXSW) 2015 – eine Messe, die sich mit den Themen Musik, Film und…
WeiterlesenDiscuss in CommentsWieso für The Division eine neue Engine benötigt wurde, wie diese entstanden ist und welche Architektur dahintersteckt hat Making Games jetzt in einem interessanten Interview mit…
WeiterlesenDiscuss in CommentsDie von Brand Art Director Rodrigo Cortes durchgeführte Präsentation auf der EGX 2014 handelte wie bereits vermutet größtenteils von der Snowdrop Engine, dem Herzstück von Tom Clancy’s The…
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